三十六计安卓版

三十六计安卓版
  • 类型:卡牌策略
  • 时间:2022-12-22
  • 大小:558.71MB
  • 版本:v2.3.6
  • 平台:
  • 语言:简体中文
扫描安装到手机

游戏简介

三十六计安卓版

三十六计安卓版简介

以古代三国鼎立时代为背景所打造的一款非常好玩的SLG策略手游,其真实还原了当时的山川、江河以及要塞。在游戏中,你将以天下165座城池为棋盘,体验到指点江山的宏观大策略。兵法中的围魏救赵、声东击西,针对必争之地的围点打援、调虎离山等计谋将逐一呈现在这里,致力于带给玩家激爽的三国世界。并且在沙盘对阵玩法上,除了保留传统策略游戏中步骑弓弩的兵种设定外,还特殊加入了计策系统和英雄绝技玩法。每名英雄都有特别技能,在开战之前,你可以根据英雄特性将他们分别配置在前中后三军,并选定此战的执行计策。对阵双方的英雄、兵种、计策将直接决定此战的胜败走向!

三十六计安卓版特色

【计策系统还原兵法名著】

计策系统根据真实的兵法原著,还原了丰富的策略互动玩法。装备计策除了能实现对属性加成外,在战斗中还能触发诸如反间混乱、免疫致死伤害的效果;针对不同类型的敌人选择合适的计策,往往可以以弱胜强;在资源采集时也可以使用对应的策略提升资源采集速度。

【狼性互动高潮迭起】

沙盘演武、地图野怪、PVP竞技场、PVE名将副本、试炼战争等等,诸多个人玩法让你在英雄成长的道路上披荆斩棘,享受多维度培养快感!除了在大地图上的调兵遣将外,《三十六计》手游还有前中后三军排兵布阵的回合制对抗玩法。襄阳城的争夺,更是一场三大阵营之间正面交锋的实战演练。相比指点江山的大气磅礴,两军对阵之时更需要统帅之人的运筹帷幄。这种对于个人策略思维的对战模式,你敢挑战吗?

【地图产业全员争夺】

在三国世界的大地图上存在很多资源和贵重的宝物材料。由于城池可以带来采集和建造等方面的加成,故而国家疆土越大的一方更有经济优势。三国之间领土的争夺对于玩家而言,是整个阵营的一损俱损一荣俱荣,所以每次国战都将是一场全国上下的大动员,向着最广阔的土地、最富庶的城池,最肥沃的资源发兵吧!

三十六计安卓版下载三十六计安卓版亮点

1、博弈三国 大地图宏观策略比拼

《三十六计》手游以汉末三国为背景,真实还原了当时的山川、江河以及要塞。在游戏中,你将以天下165座城池为棋盘,体验到指点江山的宏观大策略。兵法中的围魏救赵、声东击西,针对必争之地的围点打援、调虎离山等计谋将逐一呈现在

2、弱肉强食 夺城池抢资源图霸业

兵马未动粮草先行,战役的前提是要有充足的军备。在大地图上每一座城池的周边都蕴藏着若干产业,而这些产业可以产出军备所需的资源。他国的军队可以向产业发起掠夺,如此切断对手补给无异于釜底抽薪,是打击对手经济命脉的有效手段,同时也是每一位主公快速积累实力的重要方法

3、一步千算 三军自由布阵决雌雄

在沙盘对阵玩法上,除了保留传统策略游戏中步骑弓弩的兵种设定外,还特殊加入了计策系统和英雄绝技玩法。每名英雄都有特别技能,在开战之前,你可以根据英雄特性将他们分别配置在前中后三军,并选定此战的执行计策。对阵双方的英雄、兵种、计策将直接决定此战的胜败走向!

三十六计安卓版玩法

【武将类别】

这一版本的战斗,按照功能可分为,输出型武将、防备型武将和辅助型武将。

输出型代表:赵云、周瑜、关羽、孙尚香等,这些武将伤害高;

防备型代表:周泰、典韦、曹仁、夏侯惇等,这些武将适合当肉盾;

辅助型代表:鲁肃、郭嘉、庞统等,这些武将伤害低,但能辅助其他队友。

一个队伍里并非输出将越多越好,合理的搭配才是重点!

【输出型武将】

输出类武将里,又可分为,技能型和普攻型。(这主要取决于他们的大招和被动效果)。一些武将拥有天生被动,是很好的菜刀输出,例如吕布,拥有无双被动,普攻武力比自己低的敌人必定暴击!再如,孙策和太史慈,可以相互叠加普攻重伤效果,配合暴击,可以每回合都打出很高的输出!

而技能型武将拥有超强的爆发,配合苦肉计能够锦上添花,一波带走对面!(例如给许褚和赵云佩戴苦肉计,能将武将特点发挥的淋漓尽致~)

【武将养成偏向】

手游创新推出了宝物铸造的养成玩法,主公可以通过重铸,打造出全服独一无二的绝世宝物,横扫千军!

假如根据武将特点,打造出最合适的属性,能成倍的发挥其威力。例如,给普攻菜刀流预备一套暴击暴伤属性的宝物,给肉盾型武将预备加血量和减伤属性的宝物,给法师预备技法加成的宝物,会给战斗带来天翻地覆的效果!

三十六计安卓版三十六计安卓版说明

英雄属性同时有三种属性组成,分别是:英雄属性,部队属性,高级属性。每个属性的提升都能提高整体部队的战力。

英雄属性:

武力:决定英雄普攻和技能伤害

智力:决定英雄普攻伤害和速度

统帅:决定英雄兵力,也就是血量

魅力:决定英雄防备

部队属性:

攻击:决定部队的普攻和技能伤害

防备:减免部队受到的普攻和技能伤害

兵力:部队可承受的最大伤害上限,兵力越多负重越高

速度:决定部队的行动顺序,速度快优先出手

技法:可以提供技能攻击的伤害

韧性:可以减免技能攻击的伤害

负重:决定部队采集的最大数量上限

攻城:决定对城池的伤害量

高级属性:

暴击率:决定出发普攻暴击的概率,初始为0

暴击抵挡:决定暴击造成的伤害值,初始为150%

伤害增加:直接增加最终伤害值,初始为0

伤害减免:直接减免最终伤害值,初始为0

想要在战局中占据主导地位,在英雄的培养中就要时刻注重英雄的属性问题。例如,智力决定速度,那么战斗中谁的英雄智力高,速度上就有优势,对于出手顺序可以进行预判,提前对上阵英雄进行调整。

除了影响战局外,英雄属性还有其他额外的作用。比如,负重决定采集最大上限,那么就可以专门练一支部队用来采集,不断提升负重提高采集效率。